内存分区
HotSpot创建对象过程
- 类加载检查
- 内存分配:空闲列表、指针碰撞
- 初始化零值
- 设置对象头
- 执行init
内存堆结构
对象优先在Eden区分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC。
堆内存被通常分为下面三部分:
- 新生代内存(Young Generation):Eden区、S0,S1
- 老生代(Old Generation):Tenured
- 永久代(Permanent Generation):MetaSpace
内存分配和回收原则
- 对象优先在Eden区分配
- 当Eden区空间不足,通过分配担保机制 把新生代的对象提前转移到老年代中去
- 大对象(数组、字符串)直接进老年代
- 年龄计算:每经过一次Minor GC,年龄增加1;当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中
针对 HotSpot VM 的实现,它里面的 GC 其实准确分类只有两大种:
- 部分收集 (Partial GC):
- 新生代收集(Minor GC / Young GC):只对新生代进行垃圾收集;
- 老年代收集(Major GC / Old GC):只对老年代进行垃圾收集。需要注意的是 Major GC 在有的语境中也用于指代整堆收集;
- 混合收集(Mixed GC):对整个新生代和部分老年代进行垃圾收集。
- 整堆收集 (Full GC):收集整个 Java 堆和方法区。
死亡对象判断方法
引用计数器法
给对象中添加一个引用计数器:
- 每当有一个地方引用它,计数器就加 1;
- 当引用失效,计数器就减 1;
- 任何时候计数器为 0 的对象就是不可能再被使用的。
实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间循环引用的问题。
可达性分析算法
通过一系列的称为 “GC Roots” 的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,节点所走过的路径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连的话,则证明此对象是不可用的,需要被回收。
可选为GC Roots:
- 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
- 本地方法栈(Native 方法)中引用的对象
- 方法区中类静态属性引用的对象
- 方法区中常量引用的对象
- 所有被同步锁持有的对象
对象被标记两次才回收。
引用类型
- 强引用:一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java 虚拟机宁愿抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
- 软引用:可有可无,需要回收时则会回收
- 弱引用:类似于可有可无的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。一旦被发现,无论内存空间是否足够,都会立马被回收
- 虚引用:几乎相当于没有引用
判断无用类
- 该类所有的实例都已经被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
- 加载该类的
ClassLoader
已经被回收。 - 该类对应的
java.lang.Class
对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
判断废弃常量
如果没有任何对象引用,则视作废弃
垃圾收集算法
标记-清除算法
标记出所有不需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有没有被标记的对象。
- 效率问题:标记和清除两个过程效率都不高。
- 空间问题:标记清除后会产生大量不连续的内存碎片。
复制算法
解决标记-清除算法的效率和内存碎片问题。将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。
- 可用内存变小:可用内存缩小为原来的一半。
- 不适合老年代:如果存活对象数量比较大,复制性能会变得很差。
标记-整理算法
标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
多了整理步骤,效率不高
分代收集算法
根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将 Java 堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。
- 新生代中,每次收集都会有大量对象死去,所以可以选择”标记-复制“算法;
- 老年代对象存活率高,且没有额外空间做分配担保,常选“标记-清除”或“标记-整理”算法
垃圾收集器
Serial 收集器
最基本、历史最悠久的垃圾收集器,单线程。新生代采用标记-复制算法,老年代采用标记-整理算法。它在进行垃圾收集工作的时候必须暂停其他所有的工作线程,体验差。但简单而高效(与其他收集器的单线程相比)
ParNew 收集器
上面的多线程版本,许多运行在 Server 模式下的虚拟机的首要选择
Parallel Scavenge 收集器
使用标记-复制算法的多线程收集器,关注点是吞吐量(高效率的利用 CPU)
新生代采用标记-复制算法,老年代采用标记-整理算法。
CMS 收集器
一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它非常符合在注重用户体验的应用上使用。是 HotSpot 虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。
主要优点:并发收集、低停顿。但是它有下面三个明显的缺点:
- 对 CPU 资源敏感;
- 无法处理浮动垃圾;
- 它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生。
类加载器
JVM 中内置了三个重要的 ClassLoader
:
BootstrapClassLoader
(启动类加载器):最顶层的加载类,由 C++实现,通常表示为 null,并且没有父级,主要用来加载 JDK 内部的核心类库(%JAVA_HOME%/lib
目录下的rt.jar
、resources.jar
、charsets.jar
等 jar 包和类)以及被-Xbootclasspath
参数指定的路径下的所有类。ExtensionClassLoader
(扩展类加载器):主要负责加载%JRE_HOME%/lib/ext
目录下的 jar 包和类以及被java.ext.dirs
系统变量所指定的路径下的所有类。AppClassLoader
(应用程序类加载器):面向我们用户的加载器,负责加载当前应用 classpath 下的所有 jar 包和类。
双亲委派模型
待补充。。